拉结尔有哪些影响输出的属性 属性加成详细解析
拉结尔中角色的属性加成解析
在《拉结尔》这款游戏中,角色的属性加成对于输出的影响至关重要。以下是一些关键属性及其详细解析。
攻击力
攻击力是影响伤害输出的核心属性。它直接决定了技能和普攻的伤害。提高攻击力能够增强技能和普攻的伤害输出,是每位英雄都需要提升的基础属性。
通过天赋树、符文和装备等多种途径可以提升攻击力。
技能攻击力
对于走技能和召唤流路的玩家来说,技能攻击力是关键天赋。它被称为‘额外技能攻击力’,在英雄技能数值介绍中也有明确标注,是技能输出流玩家的必选天赋。
普攻攻击力
对于选择普攻流(如磐石和傀儡师)的英雄,提高普攻攻击力是首要目标。它在属性面板中被称为‘额外普攻攻击力’。选择这种属性的英雄相对较少,尤其是冰之女祭司和死亡游侠,它们主要走技能攻击力流派。
属性攻击力
不同英雄有不同的属性流派,如冰之女祭司对应冰属性、死亡游侠对应毒属性等。每提升1点属性攻击力,能增加1%的属性伤害。属性攻击力提升不易,因此没有必要过度堆叠。
暴击
暴击包括暴击值和暴击伤害两种属性。英雄具有初始的暴击率,基础暴击伤害为2倍。暴击率越高,触发暴击伤害的可能性越大。增加暴击值可以提高暴击率。
命中
命中影响技能的命中率和伤害。低命中率会导致技能‘MISS’和难以打出高伤害。面对高防御高血量的敌人时,命中率尤为重要。
护甲/魔法穿透
提高护甲穿透值能让物理系英雄无视敌方部分护甲,魔法穿透值则能让魔法系英雄无视敌方部分魔法抗性。这有助于物理/魔法技能打出更高伤害。通常,护甲穿透适合物理英雄,魔法穿透适合魔法英雄。
最终伤害加成
在《拉结尔》中,伤害值由多个因素构成。系统会根据英雄的攻击力和敌方的防御力计算出一个数值,然后与最终伤害加成结合得出伤害值。最终伤害加成对实际伤害值影响很大,是高输出流派英雄的首选。
以上就是《拉结尔》中属性加成的详细解析,希望对各位玩家有所帮助。
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