英雄联盟手游补刀提醒介绍 LOL手游插眼及高难度操作修改说明
《英雄联盟手游》特色解析:补刀、插眼与高难度操作改动揭秘
《英雄联盟手游》作为玩家关注的焦点,其补刀和端游有何不同?游戏中的插眼及高难度操作又有何改动?接下来,让我们跟随小编一同深入了解这些内容!
MiSTakE与丁特参加了《英雄联盟》十周年庆祝活动,并接受了巴哈姆特GNN等媒体的访问。
丁特表示,他认为《英雄联盟手游》是将《英雄联盟》进行了精简化处理,适配到手机上,同时保留了操作要求,玩家在游戏中仍需运用操作技巧。角色在游戏中的发育时间也有所减少。
MiSTakE提到,《英雄联盟手游》的游戏难度相对较高。他之前玩过其他MOBA手机游戏,试玩《英雄联盟手游》后觉得其游戏难度较高。
MiSTakE指出,《英雄联盟手游》中玩家必须回城才能购买装备,相较PC版,手机版缩短了重生时间和召唤师技能冷却时间。但同样需要做地图视野,地图视野对游戏影响很大。在《英雄联盟手游》中,地图同样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才能插,与PC版隔墙插眼相比,难度有所增加。
关于英雄方面,MiSTakE认为英雄的细致度和还原度很高,技能与PC版一模一样。角色可以E闪,让MiSTakE和丁特都感到兴奋。MiSTakE表示,在手机版游戏中可以E闪,但角色技能连贯性不如PC版,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。
丁特在试玩时用易SOLO掉大龙。他表示,试玩时所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,这也说明研发团队将《英雄联盟》的细节都放在了手机上。
MiSTakE表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上很OK。此次测试只有25位英雄,直播影片公布里面的许多英雄,在现场测试版本中没有放出来。
吃兵方面,MiSTakE说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家此时按可以吃到尾刀。尾刀也是双倍经验,没吃到则是一半。所以辅助就算在旁边挂网一样可以吸到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。
丁特表示,游戏操作性评分他给八分,他认为比起过往MOBA游戏,这款游戏有操作能力。他一开始担心《英雄联盟》转到手机游戏平台会不会玩起来很无脑,实际测试后觉得是有很多操作空间的。
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