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濡沫江湖战斗属性是什么 战斗属性介绍

更新:2024-09-18 15:15:42编辑:admin归类:新闻资讯人气:3

《濡沫江湖》战斗属性解析

在《濡沫江湖》中,战斗属性是决定角色战斗能力和战斗策略的关键因素。以下是对战斗属性的详细介绍:

战斗属性简介

1. 闪避

如果本次攻击被对方成功闪避,则造成的伤害为0。

2. 招架

如果本次攻击被对方招架,则伤害减少至正常伤害的50%,真实伤害不受招架影响。

3. 暴击

如果本次攻击触发暴击,则伤害为正常伤害加上暴击伤害,真实伤害不触发暴击伤害。

4. 暴伤

角色初始的暴击伤害基础值为150%。

5. 反击

如果本次攻击被对方反击,对方将对我方攻击者进行一次普通攻击,伤害为正常攻击的70%。如果攻击多人且多人都具有反击属性,则可能同时受到多人反击。

6. 反震

如果本次攻击被对方反震,则己方攻击者会受到反震伤害,伤害数值为本次攻击所造成对方伤害的50%,真实伤害不受反震影响。

7. 吸血

如果本次攻击带有吸血效果,则己方攻击者会吸收部分攻击造成的对方伤害以回复自身气血。回复血量数值等于伤害总和乘以吸血率,真实伤害不参与吸血计算。

8. 韧性

韧性是抵消暴击效果的属性。

9. 免伤

角色受到的伤害等于正常伤害乘以(1-免伤)的值,真实伤害不受免伤影响。

10. 回复气血

每轮战斗结束后,所有角色都会进行气血回复。

11. 晕眩

被晕眩的角色在本回合内无法出手。

12. 属性伤害

属性伤害包括毒、灼伤、流血等,会减少角色的当前血量或总血量的百分比,无视防御,不计算免伤。

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