改图一条龙怎么用 魔兽改图一条龙使用教程
改图一条龙使用教程:魔兽世界地图修改全攻略
改图一条龙是一款专为魔兽世界游戏设计的地图修改工具,虽然功能强大,但仍有不少玩家对其使用方法感到困惑。本文将详细介绍魔兽改图一条龙的使用教程,助你轻松实现地图个性化。
改图一条龙怎么用
魔兽地图中的图片大致可以分为五种类型:预览图片、读取场景图片、小地图、人物或技能头像以及广告图。以下将分别介绍其导入和应用方法。
1. 预览图片的导入与应用
预览图片即地图右上角显示的小图,用于展示地图主题。
- 准备一张256x256像素的图片,格式为TGA,分辨率32兆像素。
- 将图片命名为WAR3MAPPREVIEW。
- 在魔兽地图编辑器中导入图片,并修改路径为WAR3MAPPREVIEW.tga。
2. 读取场景图片的导入与应用
读取场景图片是地图的“脸面”,需要选择一张合适的图片。
- 准备一张800x600像素的图片。
- 下载并安装War3ModelEditor工具。
- 使用Loading Screen Creator创建BLP格式的文件,并将其保存为LoadingScreen.mdl。
- 将LoadingScreen.mdl修改为LoadingScreen.mdx格式,并导入魔兽地图编辑器。
- 在菜单栏中选择“情节-地图读取设定”,选择“使用输入的文件”,并使用LoadingScreen.mdx。
3. 小地图的导入与应用
小地图是游戏中重要的导航工具,以下为修改方法:
- 准备一张256x256像素的图片,格式为TGA,分辨率32兆像素。
- 将图片命名为war3mapMap。
- 在魔兽地图编辑器中导入图片,并修改路径。
4. 人物头像和技能图案的导入与应用
人物头像和技能图案可以提升游戏体验,以下为修改方法:
- 下载并安装图标生成器工具。
- 使用工具将图片转换为图表,并保存为BLP格式。
- 将图标命名为BTN,并导入魔兽地图编辑器。
- 在物体管理器中找到想改的单位或技能,选择图标-游戏-游戏界面,导入图标并保存地图。
5. 英雄头像的导入与应用
英雄头像分为活着的头像和死亡时的头像,以下为修改方法:
- 准备两张图片,分别命名为BTN和DISBTN。
- 将BTN和DISBTN分别导入魔兽地图编辑器,并修改路径。
- 在物体管理器中找到英雄,选择图标-游戏-游戏界面,导入BTN和DISBTN,并保存地图。
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