FairyGUIEditor(UI编辑器)V3.9.0Mac版截图
FairyGUIEditor(UI编辑器)V3.9.0Mac版介绍
FairyGUI Editor是一款开源且功能卓越的UI编辑工具,它以其直观的可视化操作和零代码设计理念,为用户提供了高效的设计体验。该工具内置了丰富的文件控件和列表控件,实现所见即所得的效果,并支持多种手势操作,助力用户快速完成UI设计。
【软件特色】
FairyGUI Editor提供了一套与Adobe系列软件使用习惯一致的UI编辑环境,使得美术设计师和策划人员能够轻松上手。它摒弃了传统的脚本和配置文件操作,通过组件、关联、控制器和动效等功能,让用户在不编写代码的情况下,轻松制作出复杂的带有动画效果的自动布局UI。
FairyGUI Editor还提供了多种游戏引擎SDK,包括Unity、Cocos2d-x、Cry Engine、Havok Vision/Project Anarchy、白鹭、LayaAir、Haxe、Pixi、Flash、Starling等,未来还将支持UE4、LibGDX等。借助FairyGUI-SDK,用户可以在UI中轻松使用3D对象、粒子等元素,并解决了环形进度条、像素点击测试、图文混排、循环列表、虚拟列表、曲面UI、VR输入等UI开发中的常见问题。
【功能介绍】
1. 强大的文本控件:支持动态字体、位图字体、外部工具制作的位图字体,以及HTML和UBB语法。支持复杂的图文混排,并支持字体的描边、阴影和渐变色效果。
2. 强大的列表控件:支持多种布局,包括虚拟列表和循环列表。虚拟列表支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性,并支持表格、树等高级列表控件。
3. 支持图片的九宫格和平铺处理,支持图片变色和灰度。
4. 所见即所得:操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都能轻松上手。
5. 在编辑器中组合各种复杂UI组件,无需编写代码。
6. 支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。
7. 支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。
8. 支持序列帧动画编辑和使用,支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。
9. 内置多种手势支持。
10. 编辑器提供时间轴设计UI动效,支持实时预览动画效果,并支持插入声音和嵌套动效。
11. 支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。
12. 支持滤镜。
13. 支持逐像素检测的点击检测方式。
14. 支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。
15. 内置文本的打字效果。
16. 内置普通窗口管理器、弹出窗口管理器和拖放管理器。
17. 支持事件的冒泡机制。
18. 封装了所有输入方式的底层细节,简化UI交互处理。
19. 支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。
20. 编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集,支持定义多个图集和Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。
【使用方法】
历史记录:曾经打开过的项目可以直接从列表中点击打开。
删除:点击右上的垃圾桶按钮删除选定的打开历史记录。
打开其他:通过选择一个项目描述文件 xxx.fairy 打开一个已有项目。
打开目录:通过选择项目所在的目录打开一个已有项目。适用于打开2.x版本的项目。
资源URL地址:在FairyGUI中,每一个资源都有一个URL地址。选中一个资源,右键菜单,选择“复制URL”,就可以得到资源的URL地址。两种URL格式是通用的,一种不可读,但不受包或资源重命名的影响;另一种则可读性较高。
资源导出:包内的每个资源都有一个是否导出的属性,已导出的资源的图标右下角有一个小红点。使用右键菜单提供的功能可以方便地切换一个或多个资源的导出属性。
收藏夹:收藏夹提供了一个快速访问常用组件的功能。可以将一些常用的组件或素材放置在收藏
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